开发中 / PROJECT
AI 阿瓦隆对战平台
AI 阿瓦隆对战平台是一套 Web 推理游戏系统:1 名真人玩家与多名 AI 骑士围绕阿瓦隆规则完成讨论、组队、投票、执行任务与终局刺杀。
作品展示
功能与使用 ↗选择画面查看项目界面与设计,点击大图可放大。
项目记录
设计、实现与每一次迭代AI 阿瓦隆:功能与多智能体对局架构展示
从智能体发言、讨论导演、圆桌交互、视角隔离与赛后复盘展示 AI 阿瓦隆对战平台。
开放 5—10 人局,并加入湖中女神机制
在 simplify 分支扩展 5—10 人局、湖中女神与信息脱敏规则,并加固多人讨论节奏和旧数据迁移。
完成 v4.0 分层架构与对局体验收口
完成 v4.0 架构合入,打通规则状态机、持久 AI、脱敏 API 与可复盘的圆桌前端。
从修补问题转向 v4.0 架构重构
通过规则、AI 记忆、信息安全和前端状态四个维度的审计,确定以分层重构替代局部修补。
AI 阿瓦隆对战平台项目说明书
说明 AI 阿瓦隆平台的功能边界、领域架构、智能体决策闭环、信息隔离与前端交互设计。
补齐 AI 发言、讨论调度与对局节奏
围绕 AI 发言质量、讨论顺序和阶段交互,强化一局阿瓦隆从开始到结算的连续体验。
引入 v3 Agent 分层记忆与向量策略检索
在 v3 阶段为 AI 引入上下文记忆、信念信息与向量策略检索,建立从规则机器人向策略型 Agent 演进的基础。
建立真人与五名 AI 的阿瓦隆原型
以 1 名真人玩家与 5 名 AI 为目标,完成规则、前端、Agent 运行时与调试能力的第一版基线。
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