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开发日志 003:补齐 AI 发言、讨论调度与对局节奏

围绕 AI 发言质量、讨论顺序和阶段交互,强化一局阿瓦隆从开始到结算的连续体验。

开发日志2026-05-24AI 阿瓦隆对战平台开发日志讨论调度游戏流程前端交互

让讨论成为游戏的一部分

阿瓦隆的核心不只是提交投票,而是讨论如何影响组队与判断。master 分支先改善 AI 发言和游戏界面,随后加入专门的讨论调度器,使 AI 能围绕当前阶段按顺序发言,并把讨论结果衔接到队长组队、投票和任务流程中。

本阶段更新

后端围绕讨论调度、游戏引擎、规则校验和队长辅助逻辑进行了联动更新;前端同步调整了聊天记录、控制面板、对局页面和类型定义。用户不再面对彼此割裂的操作步骤,而是能看到发言、队伍提案、表决与任务结果组成的连续过程。

AI 侧也补充了更丰富的发言组织和策略素材,前端增加对应的消息展示与状态反馈。这些改动让原型从“规则能走通”进一步靠近“可以观察推理过程并参与博弈”的体验。

为重构保留的经验

讨论调度证明了一个关键事实:发言不能简单并行生成,因为后发言者需要继承前文;但旧结构中调度、规则和服务职责仍然交织。v4 保留了“讨论串行调度”的原则,同时把具体执行迁移到对局服务与持久 Agent 运行时中,避免并发写入和上下文错位。