开发中 / PROJECT
AI 桌游对战平台
面向阿瓦隆与狼人杀的多智能体隐藏身份桌游平台说明书,覆盖规则引擎、AI 决策、隐私视图与前端对局体验。
项目记录
设计、实现与每一次迭代用时序事实与翻盘策略加固 AI 狼人杀
围绕真实对局复盘,补强公开事实、关键身份信息、顺序发言和遗言的时间语义,同时保持 AI 的策略自主性。
AI 桌游对战平台项目说明书
面向阿瓦隆与狼人杀的多智能体隐藏身份桌游平台说明书,覆盖规则引擎、AI 决策、隐私视图与前端对局体验。
统一平台能力并澄清狼人杀状态表达
同步阿瓦隆侧的通用能力,并修复狼人杀中的状态、行动结果与推理表达问题。
将策略模块改为建议式决策引擎
把策略模块从替 AI 选动作的规则器,调整为提供上下文和备选方案的建议引擎。
增加深度模拟与可观测的策略复盘
通过种子化模拟、置信矩阵和发言质量指标,增强多智能体狼人杀对局的深度与复盘能力。
补齐标准昼夜流程与警长规则
以规则引擎为唯一事实来源,补齐狼人杀的标准昼夜、警长竞选与放逐流程。
让狼人杀 AI 按局势规划而非脚本行动
引入基于合法可见信息的局势分析与策略计划,让 AI 行动具备连续性和针对性。
为平台接入 AI 狼人杀模式
在保留 AI 阿瓦隆能力的前提下,为平台建立可独立演进的 AI 狼人杀模式。
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